暗黑4S11灵巫荆棘流威能推荐

时间:2026-01-05 来源:鸭鸭软件站 作者:佚名

  暗黑4S11赛季已经上线了,这次是国服同步上线的,而且新赛季移除了探索地图的技能点,对新手更友好,那么有不少小伙伴好奇s11赛季有什么强力构筑,下面就给大家带来S11灵巫荆棘流威能推荐。


暗黑4S11灵巫荆棘流威能推荐

  伤害


  纯技能伤vs混合荆棘伤


  首先我们要解决“为什么要带荆棘”的问题。


  纯技能伤公式:S=D×[1.75+(N−1)×0.175]×A×M


  混合荆棘伤公式:Total={D×[1.75+(N−1)×0.175]+T×2.0×1.2×1.5}×A×M


  代入基础数值


  D(武器面板)=650


  1.75(技能基础伤)=175%


  N(技能等级)=5


  T(荆棘面板)=5000(含嚣狂和披甲3500)


  荆棘转化率:2.0(毒素之肤)×1.2(堡垒)×1.5(复仇涌波)=3.6倍


  计算结果


  纯技能基础值:650×2.45=1592.5


  荆棘附加基础值:5000×3.6=18000


  混合总基础值:1592.5+18000=19592.5


  结论:荆棘贡献了91.8%的基础伤害。荆棘附加不是“挂件”,而是这套BD的“核弹头”。复仇涌波威能,属于绝对必带。


  四大威能/装备横向测评(4选2)


  在确定了科杖午夜戒指复仇涌波后,我们只剩下2个攻击威能位。


  不屈威能(1500武器面板)


  逻辑:试图通过增加D来提升伤害。


  提升:基础值增加1500×2.45=3675。


  收益率:3675÷19592.5=18.7%。


  点评:在18000荆棘面前,1500面板只是“洒洒水”,直接淘汰。


  哈夏手


  9技能X100%全局


  提升:N从5变14,武器端提升至650×4.025=2616。


  总基础:2616+18000=20616。


  最终放大:20616×2.0=41232。


  收益率:对比19592的基础,约为2.1乘数。


  化劲威能


  X140%全局(基于暴击)


  提升:直接在M区提供2.4的独立乘数。


  点评:对荆棘和技能伤害一视同仁,优先级高。


  应变威能


  每点资源X0.6%,500资源封顶


  逻辑:圣化溶解之心使资源上限轻易超500,触发上限500×0.6%=300%。


  提升:提供4.0的独立乘数。


  点评:因为报复被科杖转为基础技能,这4倍增伤视为全局。


  最终威能布局与位置优化


  由于剩下一个普通位(戒指/手)和一个项链位(1.5倍放大),我们需要在应变威能和复仇涌波之间做出抉择:


  方案A(应变上项链)


  复仇在戒指(1.5倍转化),基础伤害19592.5。


  应变在项链(从4.0x变5.5x)。


  总分:19592.5×5.5=107,758


  方案B(复仇上项链-基数跃迁)


  复仇在项链,转化率从150%飙升至225%。


  基础伤害变成:1592.5+(5000×2.4×2.25)=28592.5。


  应变在戒指(4.0x)。


  总分:28592.5×4.0=114,370


  数学对比


  方案B比方案A净增6.1%。原因很简单:基数大如天。当荆棘占比超90%时,提升底层转化率带来的“基数质变”,远超末端倍率的边际提升。


  最终布局建议


  项链位(最优):复仇涌波(拿稳225%转化率,T=1327荆棘时于应变平衡)。


  攻击位2:应变威能(提供4.0x稳定倍率)。


  攻击位3:化劲威能(提供2.4x全局倍率,通常打在戒指或传奇手套)。


  淘汰者:哈夏手(2.1x收益略逊于化劲)、不屈威能。


  赛季进阶


  还有一些细节的东西还是等演员出视频吧。最后附上报复的帧数挡位,粗略测,误差2.5节点攻速。


  本赛季圣化溶解之心(资源上限x2),将科杖和报复的资源增伤的乘区推到了新高,配合圣化星空戒(75%减耗)减耗高增伤。灵巫不该沦落到冷门职业的境地。为什么会这样?新的小姐姐(圣骑)闪亮登场,三围数值爆炸,前凸后翘吸引眼球,真当红炸子鸡也。当然还有两个不称职的演员,明明可以做实力派,偏偏喜欢弄些蹦蹦跳跳擦边的活。让我们期待冷门职业灵巫的实力演出。


  注:本计算基于D=650,T=5000,而且复仇涌波威能不计算双倍的情况下。若荆棘面板进一步提升,武器面板和技能等级的收益将进一步缩水,荆棘越高,复仇涌波放项链的霸权就越稳固(平衡点仅为T=1327)。