Cinema 4D怎么建模一片绿色的叶子

时间:2026-03-25 来源:鸭鸭软件站 作者:佚名

  Cinema 4D软件中,我们可以自由建模出绿色的叶子。对于不清楚过程的小伙伴,下面带来详细的建模教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!


C4D怎么建模一片绿色的叶子






  1、用一没有分段的数的平面作为叶子的基础面。尽量用最少的结构线建模。







  2、给平面添加切线,中间一条横向数条。












  3、在点模式下顶视图中,选中点进行调整。大致调整成叶子的形状。












  4、平面的形状调整完成后,在透视图中选中点,调整点的上下位置,使得在空间中更像叶子的形状。







  5、给叶子增加厚度,添加布料曲面到叶子的父级上。细分为0,厚度为1;将当前状态转为对象,在面模式下,选中叶柄部分的底面,利用旋转工具增加叶柄的厚度。

















  6、细分过后的叶尖是圆的,不是想要的效果;给叶子添加FFD变形器,通过调整FFD的点使得叶尖变尖。再调整各点,使叶子更自然。