归唐登陆PS5 Pro 虚幻5引擎加持,Lumen Nanite打造沉浸式盛唐世界

时间:2026-07-06 来源:鸭鸭软件站 作者:佚名









  二十四工作室近日公布了动作冒险游戏归唐的最新技术进展,确认该作品已在PlayStation 5 Pro平台完成初步适配测试,并全面依托虚幻引擎5构建核心渲染与交互系统。


  在引擎选型阶段,开发团队对包括Unity在内的多款主流引擎进行了深度评估,最终选定虚幻引擎5。主要考量在于其能够精准支撑线性叙事类游戏对画面真实感、物理响应精度及 cinematic 表现力的严苛要求。


  本作深度集成虚幻引擎5的三大核心技术:Lumen、Nanite与Virtual Shadow Maps,并针对项目需求进行了针对性优化。Lumen系统实现全动态全局光照,使自然光线在室内空间中产生符合物理规律的多次反射与漫射,显著增强场景纵深感与氛围沉浸度;Nanite技术则突破传统模型精度限制,在不牺牲性能的前提下,完整保留高模级几何细节,彻底消除因LOD切换引发的视觉断层。


  为强化真实触感,开发团队赴多地实地采集原始素材,通过高精度摄影测量与材质扫描,重建了砖石肌理、皮革褶皱、织物纹理及古籍羊皮纸等数十种基于物理属性的材质资源。这些材质具备完整的PBR参数体系,可随环境光照变化实时呈现准确的反射、散射与次表面散射效果。


  游戏同时引入多项动态视觉系统:体积光照塑造空气通透感;环境物件支持程序化破坏反馈;悬浮微粒模拟尘埃在光束中的飘浮轨迹;野生动物行为逻辑嵌入物理碰撞与环境交互;流体系统则实现液体在不同重力与表面条件下的自然流动与溅射响应。


  在平台技术适配方面,团队已在PlayStation 5 Pro上验证PSSR智能上采样与实时光追管线的协同表现,相关技术方案仍在持续调优中。PC版本正同步推进路径追踪渲染技术的可行性研究,具体实现形式与性能平衡策略尚处于评估阶段。


  归唐当前正同步推进PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S三平台开发工作,正式发售时间尚未对外公布。


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