卡包修仙木戒从未入门到入土玩法攻略

时间:2025-11-19 来源:鸭鸭软件站 作者:佚名

  本文为《卡包修仙》中“木戒”体系的完整攻略,覆盖从初次接触(未入门)到最终玩法(入土)的成长路线、材料需求、培养顺序、战斗与副本使用技巧。所有内容按阶段拆分,方便直接照着做,适合新人和进阶玩家参考。







卡包修仙木戒玩法分享

  基础篇


  全拳或拳脚就能连,注意下面和上面得相同


  入门篇:


  功法流。加点主悟性,副战斗


  设


  拳→a


  脚→b


  随便举个例子上面为


  aba,其他的尽量选择上面相同的


  然后下面打出的攻击需要有一个b,两个a,在功法栏调功法顺序调成aba


  然后就能连上了


  基础为9下


  注意「重击」不能连


  如果只是想玩下木戒把入门篇看了就行了,没必要继续看,下面的是给木戒上瘾或是想要提速冲榜的人看的


  进阶篇:


  选择不同的连携技


  例:abb→a,bba→b,abb→b


  按该顺序也能连


  因为abb能点亮bba的bb,下面打出的a能点亮bba和abb的a,bba点亮,然后abb→b打出,bba→b打出


  刚好又触发abb,并点亮bb,就像一开始一样,这就需要自己推了


  注:必须是连续的aa或bb才能用该方法


  不同的那个打出的a或b必须与自己的上面的第一个(简称头攻击)相同







  入土篇


  2a启动


  ab→b,abb→a,bba→b。这样也能连,因为ab→b,刚好凑出abb激活第二个,然后打出a,


  a|bba,刚好激活bba,而abb→a,bba→b,又刚好凑出ab,激活第一个,进入循环


  若2a启动打出的攻击与头攻击相同


  例:ab→a


  若aba打出为a


  则对应baa→b,或者aba→b


  若为baa→b则不需要在意顺序


  但若是aba→b


  则需要考虑顺序了,必须是baa,或者aab,且是ab→a,aba→a,aba→b这样的顺序。否则会导致断连或者重复连


  ab→a,aba→b,aba→a,这样会直接断连,因为连携触发后第二个打出的是b,而第一个只是使aba触发,并没有点亮aba的头攻击


  故,该情况下连携的第二次攻击一定为该攻击对应的连携技的头攻击


  若是aba→b,就只能用aba→a,bab缺了一个b


  关于多2a


  总之能别用尽量别用,用前心里默想一下看看会不会导致2a重复触发


  该流派优点:稳定,打不过可以白老一直救我慢慢刷连携技再打死对面。


  然后是气感流


  这本来是我打速通时想出来的加快速通的方法,后面我总结成了流派


  这个比上面的简单多了


  主气感副悟性


  连携技全带「浴血」,能不能连上无所谓


  开局一定要搞到灵兽


  然后把要开的卡包放到第一位,点开第一张卡时恰好使第四个卡包出现


  每次升级都必须保证第四个卡包在屏幕里,且前面没有空卡包


  这样能保证你打每只怪都能大境界碾压,全靠灵兽的数值硬杀就行


  优点:速度飞快


  缺点:突破大乘时如果白老把你灵兽打死了那你可以重开了(幽冥猫除外),或者灵兽在渡劫期及以上演了你两个卡包,导致你没升级,那也可以重开了。因为该流派本身战力非常拉胯,纯本人战力大乘不一定打的过渡劫,若只高1-2境界也是完全没法打的。